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1ºArmas en el piso cn la entidad armour_entity(seleccionas el arma y la cantidad) 2ºPara la zona de compra debes crear un poligono y ponerle func_buyzone 3ºPara un ascensor que se active al subirte solo le haces con la forma k kieras y luego le pones func_plat. En sus propiedades debes indicar su altitud(lo k recorre acia arriba o acia abajo(con signo -)).
jeje weno eso ekibale a 15 puntos q ya estan en tu cuenta ;) ademas te ganaste un premio extra x averme ayudado con 3 :D asike una medalla de honor para vos gracias y siganme ayudando con las 2 q me faltan !
Lo de la puerta se hace con func_door(no func_door_rotating). En pitch Yaw Roll pones 90 0 90 Speed lo k kieras Lip es las unidades de hammer o warcarft k descienda la puerta. Y el resto a tu gusto. Lo del Skate ya es un asunto k no creo t pueda resolver tan pronto.
jejeje gracias de nuevo y otro 5 puntos para vos xD gracias ..!
Opinion: para el skate porque no lo creas komo si fuera un vehiculo! mira este tuto tuto
Bueno ya que la unica respuesta que falta es sobre como colocar un ascensor sin botones de acciones, trataré de ayudarte. Esos ascensores se denominan de proximidad osea cuando un player se sube o acerca a el automaticamente baja o sube ( segun como este configurado ) Tenes que seleccionar el ascensor, transformalos en entidad func_plat y no te olvides de un paso muy importante que es que en su propiedad selecciona la opcion Travel altitude (can be negative), que es la distancia del ascensor osea cuanto va a subir o bajar. En esa opcion agrega la unidad de distancia que quede entre el piso de abajo y el de arriba. Saludos
Hola soy mariano marzullo de bella vista y tengo 17 años, El 1ero: La de la zona exclusiva es muy boludo... agarras una de las texturas que si no me equivoco se llama "AAATRIGGER" y la usas como marcador (haciendo un cubo no...? despues le das tie to entity que su hothey es "Alt+T", y buscas uno que dice "func_buyzone". Eligis ese... y despues lo unico que haces es poner para que bando queres la compra o para los dos... Si queres tte haces un secret con un buyzone. La 2da. : La puerta vos marcas la puerta le das Alt+T y pones "func_door", y vas a ver que tenes arriba, a la derecha de la ventana al Angle (Ángulo)... marcas la solapa y le das abajo o hacia arriba. Eso te indica para donde la queres abrir... Luego le das los soniditos y toda la pelotudes esa... No me acuerdo cual era la tercera o la cuarta, pero sino te escribo si se como hacerla o conectate al MSN... Un gusto haberte ayudado y no te cobres ningun punto no los necesito.
Hola soy mariano de nuevo para poner una arma en el piso tenes que poner una entidad llamada "armory_entity" o algo asi y de ahi pones el arma que te guste y la cantidad. Para el ascensor, es bastante largo para explicar pero tenes que seleccionar el plano + las patas que lo sostengan y tiene que estar a la altura que vos quieras que suba. De ahi marcás y apretas Alt+T y pones la funcion "func_plat", y ahì lo configuras, le pones el sonido y todo, ADVERTENCIA: No toques el "cosito", que dice... no se, el resultado es "0", bue me tengo que ir porq se me acaba la plata chau chau chau chauuuuuuuu!!!!! Espero que esto le siva a varios y se me quieren mandar un mail no hay ningun problema me encanta ayudar... :) |
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